約 1,636,278 件
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依頼の名前 内容 お礼 前提 メイスの納品 メイスを26個納品 モーニングスターのレシピ 東の遺跡に到達 ※モバゲ版は45個
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S9地図 とどろく風の地図Lv69(通称:やり賊S9) RANK,SEED=DD 2750 とどろく風の迷宮Lv69 発見者:いさお 場所:アイスバリーかいがん 所持キャラ:自然体クイーン S8地図 あらぶる岩の地図Lv69(通称:厚木S8・庄内S8) RANK,SEED=DD 2130 あらぶる岩のじごくLv69 発見者:カオル・きゅうこ 場所:竜のしっぽ地方 所持キャラ:ラッキーボーイ・不屈のエンジェル 大いなる風の地図Lv71(通称:三原S8) RANK,SEED=DD 1F27 大いなる風のじごくLv69 発見者:シン 場所:エラフィタ地方 所持キャラ:勇気ある旅人 とどろく空の地図Lv71(通称:三原S8Ⅱ) RANK,SEED=DD 05B0 とどろく空の巣Lv71 発見者:アフロス 場所:竜のあぎと地方 所持キャラ:ラッキーボーイ あらぶる風の地図Lv73(通称:シーモアS8・新宿S8Ⅲ・キングカズS8) RANK,SEED=DD 263C あらぶる風の巣Lv73 発見者:シーモア・としゅき・カズ 場所:カルバド大そうげん 所持キャラ:野生の申し子・魔界クラッシャー・魔界クラッシャー 残された岩の地図Lv74(通称:ドリーム8) RANK,SEED=DD 3691 残された岩の世界Lv74 発見者:ゆめ 場所:竜のあぎと地方 所持キャラ:ラッキーボーイ 見えざる魂の地図Lv76(通称:山形S8・登別S8/庄内S8Ⅱ) RANK,SEED=DD 274F 見えざる魂の巣Lv76 発見者:オジー・ミートモ/きゅうこ 場所:ダダマルダ山/エルマニオンせつげん 所持キャラ:ラッキーボーイ・モンスターバスター/野生の申し子 とどろく大地の地図Lv77(通称:白スピカ/ルパン三世) RANK,SEED=DD 274D とどろく大地の世界Lv77 発見者:ルパン/ひでき 場所:サンマロウ地方/エルマニオンかいがん 所持キャラ:ラッキーボーイ/伝説の救世主 とどろく影の地図Lv79(通称:関西S8) RANK,SEED=DD 2752 とどろく影の奈落Lv79 発見者:ユウ 場所:ヤハーンしっち 所持キャラ:ラッキーボーイ 残された光の地図Lv79(通称:南大阪S8・エウレカ8) RANK,SEED=DD 263D 残された光の巣Lv79 発見者:きょうへい/エウレカ 場所:タダマルダ山(5D)/西ベクセリア地方(8A) 所持キャラ:勇気ある旅人/魔界クラッシャー 大いなる光の地図Lv90(通称:四国S8) RANK,SEED=C9 5213 大いなる光の巣Lv90 発見者:ミレーヌ 場所:サンマロウ地方 所持キャラ:ラッキーボーイ A13地図 とどろく岩の地図Lv65(通称:福島A13) RANK,SEED= とどろく岩の巣Lv65 発見者:レナ 場所:アユルダーマとう 所持キャラ:自然体クイーン とどろく夢の地図Lv65(通称:ジャギ) RANK,SEED= とどろく夢の遺跡Lv65 発見者:ジャギ 場所:カズチィチィ山 所持キャラ:勇気ある旅人 見えざる運命の地図Lv82(通称:みるきゅA13) RANK,SEED=DD 3B8A 見えざる運命の水脈Lv82 発見者:みるきゅ 場所:ヤハーンしっち 所持キャラ:野生の申し子 見えざる光の地図Lv88(通称:浜線A13) RANK,SEED= 見えざる光の水脈Lv88 発見者:マル 場所:ヤハーンしっち 所持キャラ:モンスターバスター B14地図 残された夢の地図Lv77(通称:アヤナミ超B級グルメ) RANK,SEED=DD 7B7A 残された夢の世界Lv77 発見者:アヤナミ 場所:エラフィタ地方 所持キャラ:勇気ある旅人 怒れる魂の地図Lv81(通称:熊谷超B級グルメ/天空の花嫁超B級グルメ) RANK,SEED=C9 6738 怒れる魂の墓場Lv81 発見者:かつゆき/ビアンカ 場所:オンゴリのガケ/ヤハーンしっち 所持キャラ:不屈のエンジェル 見えざる魂の地図Lv87(通称:お気楽超B級グルメ) RANK,SEED=DD 663A 見えざる魂の世界Lv87 発見者:じゅりあ 場所:東ベクセリア地方 所持キャラ:自然体クイーン C14地図 残された魂の地図Lv99(通称:川崎C14) RANK,SEED=DD 5BB8 残された魂の世界Lv99 発見者:ぷんたろう 場所:東セントシュタイン 所持キャラ:不屈のエンジェル D14地図 見えざる夢の地図Lv72(通称:長野D14) RANK,SEED= 見えざる夢の水脈Lv72 発見者:とらきち 場所:ビタリかいがん 所持キャラ:野生の申し子 けだかき闇の地図Lv76(通称:倉敷D14) RANK,SEED=8D 2609 けだかき闇の遺跡Lv76 発見者:アルメイ 場所:エラフィタ地方 所持キャラ:野生の申し子 見えざる運命の地図Lv78(通称:藤枝D14) RANK,SEED= 見えざる運命の水脈Lv78 発見者:マサノリ 場所:ダダマルダ山 所持キャラ:野生の申し子 けだかき闇の地図Lv82(通称:播磨D14) RANK,SEED=A1 2609 けだかき闇の遺跡Lv82 発見者:ハル 場所:エラフィタ地方 所持キャラ:野生の申し子 見えざる光の地図Lv84(通称:KZ-D14) RANK,SEED=B5 2E31 見えざる光の水脈Lv84 発見者:カズ 場所:ビタリかいがん 所持キャラ:不屈のエンジェル E15地図 怒れる光の地図Lv76(通称:横浜E15) RANK,SEED= 怒れる光の迷宮Lv76 発見者:マーティ 場所:ヤハーンしっち 所持キャラ:野生の申し子 F16地図 怒れる光の地図Lv85(通称:F-16) RANK,SEED=B5 7A11 怒れる光の遺跡Lv85 発見者:セリオン 場所:エルマニオンかいがん 所持キャラ:不屈のエンジェル G14地図 怒れる夢の地図Lv59(通称:Gガールズ14・ましゃG14) RANK,SEED=79 5997 怒れる夢のじごくLv59 発見者:アリシア・まさひろ 場所:竜のあぎと地方 所持キャラ:野生の申し子/モテかわ姫 H13地図 ゆらめく闇の地図Lv54(通称:お茶漬けH13) RANK,SEED= ゆらめく闇の墓場Lv54 発見者:ちゃづけ 場所:アイスバリーかいがん 所持キャラ:野生の申し子 ゆらめく闇の地図Lv66(通称:誰得地図) RANK,SEED=79 6FB6 ゆらめく闇の遺跡Lv66 発見者:ゆめ 場所:竜のしっぽ地方 所持キャラ:モンスターバスター I10地図 怒れる風の地図Lv34(通称:秋田I10) RANK,SEED= 怒れる風の遺跡Lv34 発見者:なまはげ 場所:ヤハーンしっち 所持キャラ:伝説の救世主 怒れる運命の地図Lv49(通称:太田I10) RANK,SEED=51 2360 怒れる運命の遺跡Lv49 発見者:ナイン 場所:サンマロウ地方 所持キャラ:野生の申し子 箱数最多39個地図 見えざる夢の地図Lv64(通称:ツンデレ39) RANK,SEED=DD 7772 見えざる夢の世界Lv64 発見者:はんこっく 場所:グビアナさばく 所持キャラ:モンスターバスター あらぶる風の地図Lv69(通称:やり賊39セレブ/サトミン39) RANK,SEED=DD 3CA5 あらぶる風の奈落Lv69 発見者:いさお/サトミン 場所:エルマニオンせつげん/竜のしっぽ地方 所持キャラ:不屈のエンジェル 放たれし運命の地図Lv74(通称:仙台39) RANK,SEED=8D 34F7 放たれし運命の奈落Lv74 発見者:セオドア 場所:ガナンていこくりょう 所持キャラ:野生の申し子 放たれし光の地図Lv80(通称:横浜39) RANK,SEED=A1 34F7 放たれし光の奈落Lv80 発見者:カーズ 場所:カルバド大そうげん 所持キャラ:野生の申し子 放たれし星々の地図Lv82(通称:高崎39) RANK,SEED=B5 7772 放たれし星々の世界Lv82 発見者:トラポン 場所:ヤハーンしっち 所持キャラ:モンスターバスター 怒れる運命の地図Lv83(通称:小田原ゴミ箱39) RANK,SEED=C9 34F7 怒れる運命の奈落Lv83 発見者:ジョニー 場所:ガナンていこくりょう 所持キャラ:モンスターバスター SAB最多地図 残された夢の地図Lv74(通称:寝オチSAB21) RANK,SEED= 残された夢の巣Lv74 発見者:ひで 場所:ヤハーンしっち 所持キャラ:自然体クイーン
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雪花の遺跡(せっかのいせき) レジェンディア 概観 +内部画像 +抜け道 概要 この遺跡は移民船時代の陸の民の科学技術によりもたらされた 艦橋に次ぐ遺跡船の兵装主要施設。全面的に壁や床が機械で作られている。 それゆえか、どこにも生命の鼓動を感じさせない無機質な印象を受ける。 似たような回廊が多く迷いやすい上に、対応ボタンを押さないと開かない 巨大な壁のせいもあって、侵入を非常に困難にしている。 最深部に続く道はこれまでと一転して不気味な光沢を放っており 紫色に染まった壁面がクリスタルのように妖しく輝いている。 この遺跡も数千年の間眠ったままだったのだが、メルネスの再来と共に 息を吹き返したらしく、主要機関に火が点ったのはつい近年のこと。 未だ解明されない点も多い未知の遺跡ゆえに、ヴァーツラフ軍も未だ調査中。 大陸より捕まえてきた水の民を最深部に引きずり出して遺跡船の兵装を動かそうと 試みたが誰を試しても上手く行かず、最も強い感能力者たるメルネスの再来を強く待ち望んでいた。
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発掘地図研究所TOPへ 各baseの特徴はコチラ ※Lv94~95はコチラ※ ※Lv86~90はコチラ※ ※Lv79~83はコチラ※ 愛用地図 <Lv58、59>▼ わななく大地の墓場Lv59(ちゃづけ遺跡アトラスドリームゾーン、ンフィア遺跡アトラヌドリームゾーソ) 遺跡9F 1分42秒。DD:C9:B5=17.1%:51.2%:31.7% 動画はコチラ 放たれし闇の遺跡Lv58(イボイノス最短) 遺跡10F 1分32秒。DD:C9:B5=14.7%:51.2%:34.1% 動画はコチラ 残された影の墓場Lv58(洞窟アトラスドリームゾーン/洞窟アトラスドリームゾーンⅡ) 洞窟9F 1分36秒。DD:C9:B5=14.7%:51.2%:34.1% 動画はコチラ 愛用地図 <Lv58、59> わななく大地の墓場Lv59(遺跡アトラス59・ちゃづけ遺跡アトラスドリームゾーン、ンフィア遺跡アトラヌドリームゾーソ)☆1stROM☆▲ 【ランク】65 0288【発見者】ちゃづけ、ンフィア【場所】グビアナ砂漠(35・当たらない)【地形】遺跡【ボス】B10F アトラス【内容】A0B1C4 即開 ---【詳細】アトラス部屋到着まで最速で1分42秒。 敵沸き操作必須。安定タイムは1分43秒。調整有りのタイムは1分44秒。【Lv最短1位】~敵沸き調整箇所~① 1F・最初の細い通路抜けた先はそのまま右ルートの方が約1秒速い。その際、階段上に敵が沸くが階段を右端から降りれば当たらない。(「じごくのメンドーサ」は少しシビア)⇒階段に沸かせない調整方法は階段手前、左側の壁際・松明と松明の真ん中の1つだけ色が変わったタイルの少し手前で右斜めに入力し、階段の右斜め下に沸かす。(階段右端のラインから出ないように。入力時間が短すぎると階段に沸いてしまう)⇒動画参照1秒遅いが安定の上ルートがオススメ。② 7F・狭い通路内は上の壁沿いを走ると敵をスルー出来る。~注意点~① 3F・最初の分岐は下。右壁際を走れば狭い通路入口に沸かない。通路内のT字で敵が沸くが最速で行けばスルー出来る。⇒上のルートで走り狭い通路出口手前で振り向きして4Fに向かうルートもあるがタイムはほとんど変わらないので調整無しの下のルートがオススメ。・0%発掘回避CGIの結果によるとLv59の種地図は転生10回☆99時、あら風73&とど風69を同時に狙える種地図としての最低レベル+1調整も簡単で大変潜りやすい。ボスもアトラスでノーストレス!Lv59で数少ない実用的なDZ!!(転生★の場合)DD:C9:B5=17.1%:51.2%:31.7%動画はコチラ【MAP】遺跡アトラス59(ちゃづけ遺跡アトラスドリームゾーン、ンフィア遺跡アトラヌドリームゾーソ) base値:[35] 100-119 種地図(転生+3Lv99):[35] 1-5 放たれし闇の遺跡Lv58(イボイノス 最短)場所75:☆7thROM☆、☆11thROM☆【自前】/場所0C:☆2ndROM☆【自前】▲ 【ランク】8D 2177【発見者】ナイン、アイル/メイ【場所】竜のしっぽ地方(75)/エラフィタ地方(0C)【地形】遺跡【ボス】B11F 怪力軍曹イボイノス【内容】A0B0C2 即開 ---【詳細】洞窟入口からボス部屋到着まで最速1分32秒。(安定タイムも一緒)敵沸き操作必須。【Lv58最短】▼「洞窟アウルート79・かねごん」と近似構造の遺跡地図。▼~敵沸き調整箇所~① 2F・2つ目の小部屋の真ん中(目安は床と色が違う2つある正方形のマスの間)で振り向く。⇒ブルドー以外は通れるので博打もあり。~注意点~① 1F・ワンテンポ遅らせて走りだし(地図名の表示が終わってからボタンを押すなどして)、2つ目の小部屋に敵を沸かせる。⇒その後、最速で行ければ通路出口に敵が沸かない。少し遅れて出口に沸いてもスルー出来る。調整は序盤の2Fまでで後は最短・最速で走れるので走ってても疲れません!(転生★の場合)DD:C9:B5=14.7%:51.2%:34.1%※放たれし闇Lv61(アウルート最短)・大いなる闇Lv82(遺跡レパ)のランク違い※場所0Cは2011/10/1(土) OBマルチ産。動画はコチラ【MAP】イボイノス 最短 base値:[75] 147-159 [0C] 139-149,155-169 ○[2/65536]147-149,155-159 種地図(転生★Lv99):[75] 1-10 [0C] 6-20 ○[2/65536]6-10 残された影の墓場Lv58(洞窟アトラス58・洞窟アトラスドリームゾーン☆2ndROM☆【自前】/洞窟アトラスドリームゾーンⅡ☆3rdROM☆【自前】)▲ 【ランク】65 6961【発見者】メイ/リアラ【場所】ダダマルダ山(5E・当たる)/ビタリ海岸(31・当たる)【地形】洞窟【ボス】B10F アトラス 【内容】A0B0C5 即開 古強者のグローブ (3F)【詳細】アトラス部屋到着まで最速で1分36秒。(敵沸き調整無しのバクチタイム)敵沸き調整した場合は最速で1分38秒。 敵沸き操作必須。【Lv別最短総合2位】~敵沸き調整箇所~① 7F・通路前の松明を過ぎ、左の壁の前にある岩(大きい方)を過ぎた所で振り向き。② 9F・狭い通路前で振り向き調整。~注意点~① 1F・ロス無く最速で行くと狭い通路内に湧くが避けられる。・0%発掘回避CGIの結果によるとLv58の種地図は転生10回☆99時、あら風73&とど風69を同時に狙える種地図としての最低レベル2ヶ所、沸き調整は必要だがどの階も階段間が近く大変潜り易い!ボスもアトラスでノーストレス!・ゲストが洞窟inして放置で敵に当たらないが、ホストが入った後、数秒差で入るといつもと違う場所(狭い通路内)に敵が沸いてしまいホストが当たってしまうので10秒くらい経ってから入るのが無難。ホストが2Fに降りるのと同時に入るのが1番簡単で楽。尚、Lv別最短でありイボイノス最短でもある「放たれし闇の遺跡Lv58」とはボス討伐込みで1秒差。(転生★の場合)DD:C9:B5=14.7%:51.2%:34.1%※Lv49&94最短のランク違い※動画はコチラ【MAP】洞窟アトラス58(洞窟アトラスドリームゾーン/洞窟アトラスドリームゾーンⅡ) base値:[31] 106-119 [5E] 106-116,130,131 ○[2/65536]106-116 種地図(転生+3Lv99):[31] 1-5 [5E] 1,2,16,17 ○[2/65536]1,2 Total -
https://w.atwiki.jp/yuiritsu/pages/86.html
SS57 すれ違う 田井中律がいなくなってから一年と言う月日が流れた。 「憂、今日は帰らないから」 「うん。律さんによろしくね」 唯は妹の憂に見送られて家を出た。 一年と少し前、唯は律自身から心の準備をしろと告げられていた。 「ちゃんと年に1回は会いに来いよ。お供え物は私が食べるまで手ですなよ?」 「うん…」 冗談っぽく笑う律の傍らで、唯も少しだけ笑った。 律が明るくふるまうので、周りの人達も奇跡が起きるんじゃないか?なんて思うほど前向きで居られた。 『なぁ、唯。来年の夏は旅行しようぜ。お前どこ行きたい?やっぱ夏だから海かな』 律が旅立つ直前に交わされた約束。この約束が守られる事はない。。 「お姉ちゃん…一日くらい会社休んでも…」 律とお別れをしても唯は変わらなかった。 憂に起こされなくても定時に起きて会社に行き、夜になったら帰ってきて早目に眠る。 生活だけを見ればむしろ以前より良くなったのかもしれない。 「憂、明日は会社休むからご飯いらない」 「うん。そうだね」 律が亡くなってから一年になる前日、初めて唯が会社を休むと口にした。 憂は何も聞かなかった。無理して誤魔化せるほど姉と最愛の人との絆は細くないことを知っていたから… 「今年の夏は海に行くって約束してるから、明日行ってくることにするよ」 誰とは言わなかったが、唯の表情を見ればその相手が律の事だと理解できた。 「どこの海に行くの?」 「昔合宿で行ったムギちゃんの別荘があるところ」 「気を付けてね」 ―――――――――――― 「………」 高校生の時の事を思い出しながら電車に揺られる。 「見てりっちゃん。海だよ」 そこに律の姿はないけど、思い切り窓を開けて身を乗り出してみる。 『海だ―!!』 聞こえるはずの音が消えて、聞こえないはずの無い律の声がした。 唯は手に持っていた携帯電話を窓の外に投げ捨てる。 ゆっくりと視界から消えていく携帯は、誰かからの着信を知らせるために光り輝いていた。 ――――ごめん、憂―――― 「”もう”帰らないんだ」 『ほら、泳ぐぞ唯!早くしないと置いてくぞ』 唯は誘われるままに瞳を閉じて前に進んだ。 end
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勇者 すれちがい勇者 歴代の勇者 さすらいの勇者犬 猫 うさぎ コマンド 勇者 勇者にはレベルの概念があり、レベルが高いと攻撃力が上がる等のメリット有り。 一度に出せる人数は「すれちがい勇者」と「さすらいの勇者」と「歴代の勇者」あわせて10人まで。 行動していない勇者が残っていても、 次に持ち越せない 。 すれちがい勇者 広場にやってきたMiiが、勇者になる。 これまでに招いた回数=レベルになる。 最大は レベル7。これ以上上がらない。 スペシャルMiiはレベル5で固定。 歴代の勇者 (2013/06/18の大規模更新により、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。) すれちがいで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 さすらいの勇者 犬 猫 ゲームコイン2枚あたり、勇者1名を雇う事が出来る。 Miiのプロフィールが犬派だと犬勇者、猫派だと猫勇者が来る(未設定時は猫)。 すれちがい勇者との 混成パーティにすることも可能。 雇える勇者はのレベルは、 レベル1(毛色薄)or2(毛色濃)。3以上は出ない。 服の色(魔法色)はランダム。 うさぎ 茶色魔法 で呼び出される。 レベルは、呼び出したMiiのレベル-1~+1の範囲で変化。 服の色(魔法色)はランダム。でも、茶色魔法で呼び出した勇者が茶色服だったらもう1度使える。 コマンド 剣か魔法を実行し、剣で攻撃した敵を倒せなかった場合および魔法を唱えたときにまだ敵が残っている場合、 その勇者は帰ってしまう。 敵を全滅させれば残った勇者で同じ並びのまま次の部屋へ進む。 集まった勇者を使い切るとゲーム終了となる。 敵に与えたダメージや盾・トラップの破壊状況は次回のゲームに持ち越されるが、 魔法はすべて解除される。 コマンド 効果 剣 3回攻撃する。一撃のダメージは勇者のレベルの数字。(よろいの敵には-1)ランダムで 3倍のクリティカルダメージや空振りが生じる 攻撃終了時までに敵を倒せれば、その勇者は再びコマンドを選ぶことができる剣で敵の1体を倒した際、攻撃していない敵からは反撃されない まほう(各色ごとの詳細) Miiの色に対応した効果が出る。敵を全滅できた場合を除いて、魔法を使った勇者は帰ってしまう。補助魔法は最後に使用した魔法が優先される。(一部の補助魔法の組み合わせは有効)同じ魔法の重ねがけは出来ない。(例 オレンジ→オレンジと魔法をかけても攻撃回数+2にはならない)紫の魔法で敵を毒状態にした後、攻撃魔法で攻撃しても毒は継続される。 あとで その勇者の行動順を最後にする。何度でも実行出来る。最後の1人になるとこのコマンドは表示されない。
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登録日:2015/10/05 Mon 03 17 20 更新日:2024/09/05 Thu 02 07 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 100メガショック!ネオジオ!! 1992年 PCエンジン SNK X68000 ゲーム ゲームボーイ スーパーファミコン ネオジオ ボンボン版は別物 メガドライブ 対戦格闘ゲーム 格闘ゲーム 餓狼伝説 餓狼伝説2 餓狼伝説2―新たなる闘い― 今再び、伝説の男たちが帰ってきた…。 『餓狼伝説2 ―新たなる戦い―』は、92年にSNKが製作、稼働、販売した格闘ゲーム。 NEOGEOでは『龍虎の拳』に続く100メガショックシリーズ第二弾とされる。 CM 100MEGA SHOCK!NEO-GEO!! (深夜のビルにテリーが窓ガラスを割って侵入し、そこにいた人物と激闘を繰り広げる) バーンナックル! 半月斬! (路地裏に放り出され、通りがかった少女に発見されるテリー) 龍炎舞! クラックシュート! (少女の持っていたハンカチで腕の傷を抑えられ、テリーが激痛に苦しむ中、別の場所で胴着姿の男たちが戦う) 狼たちに、休息は許されないのか……!? (瞳を燃え上がらせるテリーの姿からCPUテリー戦、ローレンス戦がインサートされる) 伝説は繰り返す。 (治療を終え、街中から迸る光の柱に向かって走り出すテリー) 餓狼伝説2 ここで紹介したのは狼の休息篇。 他にもミキ篇、ゲーム篇などのバージョンがある。 【概要】 【物語】 【システム】 【超必殺技】 【登場キャラクター】【使用可能】 【三闘士】 【ボス】 【移植作品】 【概要】 『餓狼伝説 ―宿命の戦い―』の続編で、カプコンの『ストリートファイターⅡ』がブームの火付けとなり 格闘ゲームが黄金期を迎えようとしていた時期に発売された。 それに伴い、前作がストーリー重視の一人プレイを意識した、ベルトアクションの雰囲気を残したシステムだったのに対して、 『ストII』型の対戦型の格闘ゲームへとリニューアル。 システム的には前作からかなりの変更があったうえで、ライン移動による回避や避け攻撃など独特のシステムが設けられている。 「ダメージのけぞり中は無敵」という仕様が組み込まれており、『ストⅡ』にて発見されて格闘ゲームの常識となりつつあった“キャンセル必殺技”が“現象”としては起きるが連続ヒットにはならない(ガードさせれば削りはできる)とされた。 目玉の1つが、先行した『龍虎の拳』に続いて超必殺技がシステムとして実装された事。 一発逆転可能な緊張感を持ったシステムはSNK系ゲームの売りとなると共に以降の同系統のゲームの流行となっていった。 これらの仕様で「画面端でトリカゴ」「連続技→気絶→連続技、で死亡」などの問題事を回避しておりストⅡと別の軸線を進もうとしたわけだが、ゲームバランス的にはまだまだ練り込み不足も指摘されている。新仕様ゆえの問題点も多々見られる。 「アンディのガード固め連携が詰んでいる」「ジョーに待たれるとどうしようもない」「ライン逃げされると追えない(特にライン移動攻撃の性能が悪いキャラ)」など、ひどいマッチングも多い。 しかし、グラフィックや音楽面は勿論、キャラクターの魅力の充実もあってかゲームは大ヒット。 当時の名だたるハードに移植された事やコミカライズやアニメ化もされる等、ゲーム史に名を残す作品となっている。 【物語】 サウスタウンの盟主ギース・ハワードが死亡してから一年。 新たなる「キングオブファイターズ」の招待状が届く・・・という、以降の繰り返しの元祖。 物語や世界観は割とアバウトで、以降のシリーズやアニメ、ゲーメストコミックスの漫画の設定が 公式化していった事実がある(ボンガロが公式化しなかったのは幸か不幸か・・・)。 【システム】 ABCDボタンに弱パンチ、弱キック、強パンチ、強キックが振り分けられ、基本的な操作が『ストII』式に。 ライン移動が任意になり、ABボタン同時押しで移動可能に。 また、CDボタン同時押しで相手を別ラインに飛ばす事が出来る。 【超必殺技】 体力ゲージが1/4以下で点滅状態の時に使用可能。 本作の時点ではプレイヤーキャラクターとなる8名のみに設定されており、ボスキャラクター4人は使用できなかった。 この時点で放出系、突進系、乱舞系、投げ技と多岐に渡ったパターンが登場しているのは驚くべきばかり。 【登場キャラクター】 【使用可能】 ■テリー・ボガード CV 橋本さとし 主人公その1。 ギースを倒したマーシャルアーツ使いの風来坊。 アメリカのラシュモア山(大統領の顔が彫られてるアレ)をバックに走る貨物列車をホームステージとしている。 豊富な連続技を誇るが、システム上は役に立たない。 ■アンディ・ボガード CV 橋本潤 主人公その2。 イタリアへ渡る。 呑気なBGMが話題を呼ぶ。 最凶の鬼畜技、斬影拳が猛威を振るう。 ■ジョー・東 CV 生瀬勝久 主人公その3。 魂の故郷、タイへ。 バランスのいい技が揃っており、まだパンツ呼ばわりはされていない。 餓狼シリーズで最も強かった時代であり斬影拳を持つアンディをも超える。 声が矢部謙三。 ■不知火舞 CV 曽木康代(現 曽木亜古弥) おっぱい忍者。 格好が青少年の何かに危ない。 勝利時の乳揺れは移植時の重要ポイント。 ■山田十平衛 CV 竹田団吾 鬼とまで呼ばれた伝説の柔道家。 舞の祖父にしてアンディの師でもある不知火半蔵の親友。 よく名前を「十兵衛」と間違われる。 ■チン・シンザン CV 橋本潤 実業家にして太極拳使いの動けるデブ。 コミカライズでのジョーとの腐れ縁が公式化。 こんな見た目だが、ジェフ(ボガード父)とギースの弟弟子(タンの弟子)。 『龍虎』のロバート・ガルシアとはゴルフ仲間にあたるらしい。 キャラクターの見た目、名前、技の元ネタは『空手バカ一代』から。 ■キム・カッファン CV 橋本さとし 正義のテコンドー使い。 主人公っぽい見た目で人気があった。 当時は名前(カッファン)があった。 ■ビッグ・ベア CV 竹田団吾 覆面ヒールレスラー・ライデンがマスクを脱ぎベビーフェイスに。 北尾ドリラーからビッグバン・ベイダーにリニューアルされた。 正統派の割には超必殺技で火を吹いてますが。 【三闘士】 ※イベント専用のサブボスキャラクター。 原作ではCPU専用キャラクターであり、移植作でしか使用出来ない。 ■ビリー・カーン CV 生瀬勝久 ギースの側近にして主の復讐に燃える棒術使い。 棍は三節棍にリニューアル。 尚、本作では本当にクラウザーの部下である。 ■アクセル・ホーク CV マイケル・ビアード 復活のボクサー。 モデルはジョージ・フォアマン。 ロープに電流が流れるリングという危ない場所で戦うが本人は善人(ボンガロは偽物です)。 ■ローレンス・ブラッド 声 生瀬勝久 伝説のマタドール。マントなどを使い戦う。 剣とか無いわー。引くわー。 ※彼ら三闘士ステージは奥行きが無く、背後のラインに当たるとダメージを受ける(歯車、電流ロープ、牛の群れ)。 【ボス】 ■ヴォルフガング・クラウザー CV マイケル・ビアード この時点での設定は「ギースも怖れた闇の帝王」のみ。 シュトロハイム伯爵家の設定もアニメ以降に追加された設定であり、本当に正体不明だった。 ステージ演出とガチクラシックに全国のゲームファンが震えた。 ボスキャラクターでは唯一超必殺技らしきものを持つ(カイザーウェイブ)。 【移植作品】 ネオジオは勿論、SFC、MD、PCエンジン(スーパーCD-ROM2アーケードカード)、X68000、GB(熱闘)、等に移植。 ネオジオを除いた完全版は後にアーカイブスとして発売されたPS2のみ。 当時の子供達が触れる機会が多かったのはSFC版だが、流石のタカラクオリティからか評判がスゴい(色々な意味で)。 今再び、伝説の追記・修正が帰ってきた…。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] sfc版はボタン押しっぱで必殺技が出る心折・・・もとい親切使用で、コマンド入力が苦手な人でも時間がかかるが必殺技が出せる。コマンド投げも出せるんだけど、状況、相手の状態に拘わらず「成立してしまう」鬼畜設定。十兵衛最強伝説。 -- 名無しさん (2015-10-05 10 11 20) ↑それはスペのほうではなかろうか X押し溜め離しで大いずな落としじゃー -- 名無しさん (2015-10-05 12 09 30) なんともチンケなwiki(とこ)だのう! -- 名無しさん (2015-10-05 14 18 11) キムの苗字ってカッファンだっけ -- 名無しさん (2015-10-05 15 44 40) 性に目覚めた(舞で)ゲームその1 -- 名無しさん (2015-10-05 17 07 48) できたか 出来たら3とかリアルバウトの項目も作ってほしい -- 名無しさん (2015-10-05 19 33 38) アクセルに挑発すると必ずアクセルラッシュでカッ跳んできて14回削られ続けるんだよね -- 名無しさん (2015-10-05 22 38 55) へぇ…初めて見たけど、いい記事じゃないの -- 名無しさん (2015-10-06 01 11 25) 夏休みに見たバリアニメではまって、生まれて初めて買った格ゲー。・・・SFC版だけどw -- 名無しさん (2015-10-06 02 45 58) ↑3 無敵技で迎撃してパーフェクトを取れる。点稼ぎプレイではお世話になりました -- 名無しさん (2015-10-07 13 22 18) じじぃに挑発連打すると応じてひたすらセンベイを食べ続けるので、その間にDボタン押しっぱでタイムアップ直前に最大溜めスーパードロップキックを叩き込むのが超楽しい -- 名無しさん (2015-10-08 01 07 50) クラウザーの登場演出はラストを飾る相応しい演出だった -- 名無しさん (2015-10-08 21 58 44) 当初乳牛の意味がわからんかった、巨乳を乳牛呼ばわりしたのは舞からじゃなかろうか。あとクラウザーのBGMはオリジナルではなく原曲がある。 -- 名無しさん (2018-01-10 18 35 18) キャンセル必殺技がつながらないのは仕様だぞ(連続技の拒否)。おかげで「バンババンバンババンで瞬殺」がなくなった。まあ、その反面固めがひどいことにもなったが。 -- 名無しさん (2020-06-17 21 34 39) 名前 コメント
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システム AR2E シナリオ名 月下の遺跡 砂漠に面した比較的大規模な宮殿。 その昔、王朝が何かしらで使用していたものなのだとか。 天然のベールで隠されたそれは 見付けることすら叶わないような環境。 「報酬は、遺跡内にある宝をくれてやる。王朝の所有物だ、 それなりに量はあると思うがな」 と依頼主は付け加えた。 調査依頼を受けた冒険者の前には 砂嵐もなく蒼白い月明かりに浮かび、 口を開けて来訪者を待つ宮殿の遺跡だった。 備考というか補足 バイヤー→売り手→依頼主 moon→月 リターン→利益→報酬 風化と侵食、老朽化が進み荒廃が著しくなってしまった遺跡の調査です。 遺跡の老朽化を考慮すると 遺跡自体にダメージが入らないようにするといいでしょうか。
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すれ違い通信 基本データ 【2013年7月時点】 【名前】 仝々◆Eαst 【設定地域】 東京都(TOKYO) 【作成者】 仝々◆frēαッ 【すれ違い回数】 4900~5500人 【広場の人数】 3000人以上 (カンスト) すれ違いマップ 日本(Japan) 47/47(制覇) アメリカ(United States of America) 6/50 すれ違い合戦 【兵士数】 1,000,000~2,000,000 【城ランク】 4 【勝ち取った国】 11/20 すれ違いガーデン 【招待した人数】 30~100人 【育てた花】 6 【花手帳】 3/20
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